اظهار معماري للواجهات فوتوشوب 2020 واوتوكاد 2020
في اعمال التصميم المعماري ، يجب ان يكون المصمم المعماري علي دراية تامة ببرامج التصميم الهندسي مثل برنامج اوتوكاد وأمثاله من البرامج المتاحة ، وايضاً برامج الجرافيك مثل برنامج الفوتوشوب وغيرة من البرامج التي تساعد المصمم في اخراج وإظهار المشروع المعماري ، وعلي سبيل المثال وليس الحصر .
اعمال الاظهار المعماري للواجهات والمساقط الافقية والقطاعات والتفاصيل التي تقرب وتقوم بعمل محاكاة للحقيقة للمبني المطلوب تصميمة .
في هذا البحث سنقوم بشرح كيفية حفظ وتحويل ملف من برنامج
اوتوكاد 2020 AutoCAD ، الي امتداد لملف يمكن ان يتعامل معه برنامج
فوتوشوب سى سى 0 ، Photoshop c c 202حتي يتمكن
المصمم من عمل اظهار مميز علي الفوتوشوب مما يملكه البرنامج من أدوات وخامات
وفلاتر ومؤثرات تحاكي الطبيعة .
خطوات تحويل التصميم في ملف اوتوكاد الي صورة ليمكن التعامل معه في برنامج فوتوشوب
1- فتح ملف التصميم علي اوتوكاد .
2- اختيار واجهة التصميم .
3- عمل تحديد حول الواجهة بواسطة النقر بالزر الايسر
للماوس اعلي يمين الواجهة وسحب مربع التحديد الي اسفل يسار الواجهة .
4- النقر علي قائمة ملف file .
5- اختيار تصدير export .
6- يظهر مربع بيانات التصدير نختار مكان حفظ الملف و نكتب اسم
الملف في file name .
7- نختار من files of type امتداد الملف Bitmap (bmp) .
8- النقر علي حفظ save .
9- فتح برنامج فوتوشوب .
10- الذهاب الي موقع حفظ الملف وسحب الملف بالضغط علي ايقونة الملف بالزر الايسر للماوس ووضعة علي شاشة برنامج فوتوشوب .
خطوات تحويل ملف التصميم الي طبقات علي الفوتوشوب
1- اختيار أداة العصا السحرية Magic Wand tool .
2- النقر بالزر الايسر للماوس في الأماكن التي سيتم وضع خامة ماتيريال مخصصة لها وعند تباعد هذه المناطق عن بعضها. نقوم بالضغط باستمرار علي زر shift في لوحة المفاتيح والنقر علي هذه المناطق المتباعدة ، حتي الانتهاء .
3- النقر بالزر الأيمن للماوس في منطقة واحدة من التي تم
تحديدها واختيار layer via copy .
4- نلاحظ انه تم انشاء طبقة جديدة Layer 1 نقوم بنقر مزدوج علي الاسم وكتابة الاسم الجديد
الذي نرغب به .
ملحوظة هامة
5- نقوم بتكرار الخطوات من 1 :4 لإنشاء كل الطبقات التي يخصص لها خامات مختلفة عن بعضها .
خطوات وضع الخامات علي الطبقات
1- النقر علي اسم الطبقة في صندوق الطبقات حتي يتم وضع التأثير
علي الطبقة .
2- النقر علي fx في اسفل صندوق الطبقات بالزر الايسر للماوس واختيار Pattern Overlay .
3- يظهر مربع اختيارات الخامات .
4- النقر علي السهم الصغير جانب Pattren ليظهر الخامات الموجودة ، وبالنقر علي الخامة المطلوبة نلاحظ ظهورها فوراً علي الطبقة في الواجهة ، ويمكننا تغيير الاعدادات بهذا الاختيار لما نراة مناسباً لوضع الخامة علي الواجهة .
5- النقر علي موافق Ok ليتم تطبيق الخامة علي الطبقة.
لاحظ تطبيق الخامة علي الطبقة في الواجهة بالصورة
التالية .
6 – نقوم بتكرار الخطوة من 1:5 لوضع الخامات المختلفة لباقي الطبقات حتي يظهر كما هو موضح بالصورة التالية .
خطوات وضع النوافذ والابواب
1- اختيار صورة مناسبة لنوافذ التصميم ، وهي حسب رغبة المصمم ، وفي هذا الموضوع سوف نستعين بصور النوافذ الموجودة بالتصميم السابق وذالك بفتح ملف التصميم علي برنامج الفوتوشوب في نافذة جديدة .
2- اختيار أداة التحديد Rectangular Marquee tool .
3- والنقر بالزر الايسر للماوس لفتح نافذة حول نافذة التصميم .
4- النقر علي قائمة Edit واختيار Copy .
5- الانتقال الي ملف التصميم والنقر علي قائمة Edit مرة اخري واختيار Paste .
6- نلاحظ ظهور النافذة كما هو موضح بالصورة التالية .
7- نقوم بسحب اسم الطبقة الجديدة الخاصة بالنافذة في صندوق الطبقات
ووضعها في اول الطبقات حتي تظهر بالكامل .
8- نقوم بسحب النافذة الي فتحات النوافذ علي واجهة المبني
وتعديل ابعادها وذالك بالقر علي ctrl+T ليظهر حول النافذة نقاط التحكم بها ويتم تحريكها بالماوس لتناسب
المكان المخصص لها .كما هو موضح بالصورة التالية .
وتكون النتيجة كما هي مع إضافة بعض اللمسات الخاصة بوضع الأشجار
حول الواجهة وخلفية للسماء .
وذالك بتطبيق
خطوات نسخ النافذة السابق ذكرها .
لمشاهدة الدرس العملي علي اليوتيوب انقر علي الفيديو التالي
نتمني لكم دوام التوفيق
ليست هناك تعليقات: